User Experience Trends 2023
von Günter Gerstbrein -
Vor welche Herausforderungen im Bereich der User Experience wird uns das Jahr 2023 wohl stellen? Die Vorhersage von Trends ist nie einfach, und es besteht immer die Gefahr, kräftig danebenzuhauen. Trotzdem können wir auf Basis der letzten…
User Experience, Psychologie und Wahrnehmung III – Noch mehr Gestaltgesetze
von Günter Gerstbrein -
In einem anderen Beitrag wurden bereits die Gestaltgesetze diskutiert, die in den 1920er Jahren erstmals formuliert und erforscht wurden. Noch heute spielen diese Erkenntnisse eine große Rolle im Zusammenhang mit Usability und User Experience,…
User Experience, Psychologie und Wahrnehmung II – Der Goldene Schnitt
von Günter Gerstbrein -
Wenn es um User Experience geht, beschäftigt man sich häufig mit Fragen der Bedienung. Es geht darum, welche Buttons wann angeklickt werden, welche Textfelder zu befüllen sind, und wie sich Checkboxes am besten aktivieren lassen.
User…
User Experience, Psychologie und Wahrnehmung – Gestaltgesetze
von Günter Gerstbrein -
Das Gehirn sucht nach Zusammenhängen, und wenn es möglich ist, bildet es Muster, die sich leicht interpretieren lassen.
Stell dir folgende Aufgabe vor. Dir wird ein Bild vorgelegt, das nichts als Punkte zeigt. Du hast nur eine…
User Centered Design – mehr als Testen
von Günter Gerstbrein -
User Centered Design, auf Deutsch benutzerorientierte Gestaltung, stellt die Anwenderinnen und Anwender in den Mittelpunkt der Entwicklung. Statt erst am Ende ein mehr oder weniger fertiges Produkt vorgesetzt zu bekommen, sind sie aktiv in…
Farben und ihre (Be-) Deutungen
von Günter Gerstbrein -
Erinnerst du dich noch an die 1990er Jahre? Warst du damals schon im Internet unterwegs? Wenn ja, dann weißt du sicherlich noch, dass damals viele Websites schrill und bunt waren. Viele Animationen, viele bunte Farben. Glücklicherweise hat…
Usability is King – Usability Heuristiken (Teil 2)
von Günter Gerstbrein -
Dies ist der zweite und abschließende Teil eines zweiteiligen Beitrags zum Thema Usability. Im ersten Teil wurde eine allgemeine Definition vorgestellt und die ersten vier der zehn Usability Heuristiken nach Jakob Nielsen präsentiert. Hier…
Usability is King – Usability Heuristiken (Teil 1)
von Günter Gerstbrein -
Vorbei sind die Zeiten, in denen ein Master-Studium für den Gebrauch verschiedenster Systeme erforderlich war. Ob es sich nun um Software oder um Alltagsgegenstände handelt - Usability oder Gebrauchstauglichkeit ist zu einem wichtigen Qualitätsmerkmal…